#UXGAMES: Press Start!

Un nuevo evento enfocado al sector de los videojuegos y las metodologías ux aplicadas. Uno de varios contenidos específicos que iremos lanzando: ¡eventos de UX sectoriales! Porque una cosa es la teoría UX y otra es la práctica. Hemos diseñado este contenido dedicado a abordar la forma en que cada sector empresarial aplica las metodologías de Experiencia de Usuario.

 

PONENCIA 1:
The Invisible Hours: Diseño de UX en teatro inmersivo en VR.

The Invisible Hours, la primera obra de teatro inmersiva en Realidad Virtual desarrollada por Tequila Works. Descubrirás los retos, soluciones y curiosidades a la hora de diseñar la UX y UI en este tipo de proyectos y conceptos como la “teleportación” y el “control del tiempo”. Porque nadie dijo que diseñar en VR fuera fácil 😉

Descarga la presentación de Pablo Calatayud

 

PONENCIA 2:
Discapacidad intelectual y videojuegos: UX para que todos puedan jugar.

El mundo de los videojuegos llega a millones de personas, sin embargo, no siempre se tiene en cuenta a otros colectivos que, con un pequeño esfuerzo en el diseño del juego y en la Experiencia de Usuario, podrían disfrutar perfectamente de este gigantesco mundo del entretenimiento.

Profundizaremos en cómo, usando controles especiales y un planteamiento concreto, se pueden crear juegos comerciales para la gran mayoría de las personas.

Descarga la presentación de Lluis García Morueco

CURSOS QUE PODRÍAN INTERESARTE

FECHA Y LUGAR

13 NOVIEMBRE 2017
19:00 a 21:00

TELEFONICA FLAGSHIP
Calle Gran vía 28, MADRID

PONENTES

pablo-calatayud-01

Pablo Calatayud
LEAD GAME DESIGNER EN TEQUILA WORKS

lluis-garcia

Lluis García Morueco
GAME DESIGNER EN WILDBIT STUDIOS