Aviso importante:
Por el momento, toda la actividad de la escuela se está realizando de manera online con el compromiso de ofrecer a nuestros estudiantes experiencias de aprendizaje diferenciales que les permitan continuar creciendo en su carrera profesional. Este curso presencial volverá a ofrecerse en un futuro cercano, si quieres hablar sobre ello, por favor, ponte en contacto con nosotros.
User Experience Immersive
USER EXPERIENCE IMMERSIVE
MODALIDAD
PRESENCIAL
MADRID, BARCELONA
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DURACIÓN
70 HORAS EN 8 SEMANAS
+ UXER DAY
Viernes 17:00 a 21:00
Sábados 10:00 a 14:00
PRECIO
1950 € PAGO ÚNICO
250 € al reservar plaza
1700 € antes de comenzar
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¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?
Cambio profesional
Nuestro curso de UX / UI Design es la solución de profesionales que quieren dar un giro hacia una de las carreras más demandadas y con más crecimiento de la industria tecnológica. Psicólogos, ingenieros, comunicadores y profesionales de un sinfín de disciplinas han encontrado con nosotros un nuevo camino profesional.
Desarrollo profesional
Diseñadores y creativos tradicionales como los diseñadores gráficos, fotógrafos, artistas de bellas artes, directores creativos o profesionales de la publicidad que quieren aprender las últimas tecnologías y metodologías de diseño centrado en el usuario.
Desarrolladores Web y Móvil
Aprender UX / UI Design es un gran complemento para quién ya sabe programar. Obtienen una visión mucho más completa de cualquier producto digital, participando en su conceptualización y diseño con criterio profesional. Adquieren habilidades de comunicación con el equipo de Diseño y Negocio.
Emprendedores
Para cualquiera que desee validar su idea de negocio. En este curso aprenden a identificar problemas o necesidades, a definir el comportamiento de su cliente, a pensar en soluciones disruptivas y en definitiva a ir reduciendo incertidumbre mientras construyen paso a paso su producto.
DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS
Vivimos un momento de cambio acelerado donde, en un mercado global, las empresas tienen que adaptarse continuamente a las necesidades de sus clientes para seguir siendo competitivas. Conscientes de la importancia de orientar sus productos y servicios a unos consumidores cada vez más exigentes surge la necesidad de incorporar a sus equipos de trabajo a profesionales en Diseño y Experiencia de Usuario.
El objetivo de estos profesionales es principalmente el de mejorar la relación que tienen las empresas con sus clientes, deben conocer ambos lados, el negocio y los usuarios que van a utilizar sus productos y servicios.
Desde UXER School te proponemos un curso inmersivo en esta disciplina, donde de manera eminentemente práctica, adquirirás las habilidades necesarias para diseñar productos y servicios de valor.
CONTENIDO DEL CURSO
En UXER School sólo concebimos la formación a través de la experiencia y el desarrollo de proyectos en equipo.
Dedicamos la mayor parte del tiempo a aplicar los conocimientos adquiridos en clase. El objetivo es experimentar cada paso del proceso, aprender haciendo y que los estudiantes se enfrenten a las habituales condiciones de incertidumbre en este tipo de trabajos.
Sección 1: Proceso de Diseño e Innovación
Aprende a aplicar un pensamiento divergente y convergente para alcanzar la mejor propuesta.
Sección 2: Investigación y prototipado rápido
- La investigación en Experiencia de usuario: qué es, ámbitos de actuación y dimensiones de análisis.
- Aprende las razones por las que la investigación se sitúa en el centro de la Experiencia y conoce las técnicas de investigación y herramientas más comunes en Experiencia de usuario.
- Define el contexto de investigación de tu proyecto y descubre cómo aplicar una metodología clásica en investigación.
Aprenderás a generar fichas que definan a tu público objetivo, sus necesidades y motivaciones para que perciban el valor de tu producto o servicio, practicarás la escucha activa, la observación y la empatía como principales habilidades para obtener información cualitativa.
Es el momento de analizar la relación que mantiene el usuario con los productos o servicios de una empresa a lo largo del tiempo, pensar en esto nos ayuda a detectar rápidamente oportunidades de mejora y ser capaces de involucrar a distintas áreas de la empresa para mejorar de manera continua el servicio que ofrecemos a nuestros clientes.
- Sintetiza la investigación realizada en «objetivos de usuario» o descripción funcional de sus necesidades e identifica su contexto de uso.
- Define el alcance del «reto de diseño» al que te enfrentarás, lo más importante es detectar una verdadera necesidad o problema de tu cliente.
- Comprueba el valor de «testar con usuarios reales» en fases tempranas del proceso de diseño y obtén un valioso feedback que permitirá adaptar tu propuesta de valor a las necesidades de tus clientes.
- Utiliza técnicas de «Sketching» o prototipado rápido para iterar sobre la idea original y mejorar el diseño del producto.
- Practica la definición de escenarios y tareas que ejecutarás en estos primeros test de usuarios.
Sección 3: Diseño estratégico
Diseña la propuesta de valor de un producto o servicio teniendo en cuenta las necesidades de los usuarios y los objetivos de negocio. Verás técnicas para aterrizar ideas rápidamente y prepararlas para su validación real en el mercado.
- Sintetiza los objetivos de los usuarios en “historias de usuario” o descripción funcional de sus necesidades que permita tomar las decisiones de diseño adecuadas para solventarlas en función de su prioridad.
- Utiliza diferentes «Frameworks» que te ayudarán a priorizar las funcionalidades y alinearlas con la visión de negocio.
- Encuentra el equilibrio entre necesidades de los usuarios y objetivos de negocio, busca otorgar el mayor valor al menor coste posible.
Sección 4: Diseño de interacción
- Aprende como diseñar la arquitectura de información de tu proyecto alineada con su estrategia de contenido y orientada a la conversión.
- Explora diferentes métodos para organizar contenidos complejos, aplica la técnica card-sorting para estructurar y validad tu propuesta de arquitectura de información.
- Piensa en multi-dispositivo cuando organices el contenido, en función del tipo de dispositivo nos interesa que el usuario consuma cierto contenido específico.
- Traslada las funcionalidades e historias de usuario a prototipos de bajo nivel (wireframes) y utilízalo como medio de comunicación entre varios miembros del equipo para ir definiendo la interfaz de tu proyecto de forma rápida.
- Toma contacto con las herramientas más extendidas del mercado, como Axure y Sketch para crear prototipos con diferente grado de fidelidad.
- Comprende la diferencia entre «Guías de estilo», «Librerías UI», «Principios de diseño», «Patrones de interacción»…
Sección 5: Diseño de interfaz
- Explora los principios de diseño y cuál es su relación con las interfaces digitales.
- Aprende como aplicar conceptos fundamentales de diseño como por ejemplo la jerarquía visual, el sistema de Grid, espaciado, tipografía, color así como su adaptabilidad en función del dispositivo.
- Afianza conocimientos orientados a aprender buenas prácticas que harán que optimices trabajo, procesos y seas más ágil frente a cambios en diseño.
- Aprende a utilizar Sketch, la herramienta más extendida, flexible y productiva del mercado para diseñar interfaces multi-dispositivo.
- Descubre a trabajar de manera eficiente con esta herramienta, reutilizando elementos y tomando como punto de partida UI Kits para agilizar el proceso.
- Diseña en tiempo real en tu dispositivo, haremos foco en el diseño para dispositivos móviles sobretodo.
- Sigue profundizando en el uso de Sketch, aprendiendo como utilizar elementos cómo los «Símbolos» que harán que adquieras velocidad cómo diseñador.
- Aprende a realizar integraciones con otras herramientas como Zeplin o InVision, para trasladar de forma detallada tus diseños a los equipos de desarrollo FrontEnd y genera una conversación alrededor de manera centralizada.
- Descubre cómo dar vida a tus diseños con herramientas como Marvel, Principle o Framer para que puedas explicar a otros las animaciones que quieres que tenga tu interfaz.
Sección 6: Test de usuarios
- Elabora un guión para realizar los test con usuarios, define las tareas que deben realizar y los criterios de medición para comprobar la eficacia de la prueba.
- Ejecuta diferentes tipos de test de usuarios, en remoto o presenciales y aprende las técnicas y los roles que se necesitan.
- Sintetiza los resultados de los test e identifica aquellos insights que te ayudarán a iterar sobre tu proyecto y adaptar tu propuesta de valor.
Sección 7: Fin de curso
Ha llegado el momento de invitar a familiares, amigos, ex-alumnos, mentores y empresas referentes del sector para que puedan disfrutar vuestra exposición del trabajo que hayáis realizado a lo largo del curso. Es un día de celebración, un logro superado, un reconocimiento merecido a tu esfuerzo… Ya eres todo un verdadero UXER.
¿HABLAMOS?
Creemos en el poder del grupo, por eso para acceder a este curso es necesario que tengamos una entrevista telefónica previa donde hablaremos en detalle sobre tus objetivos, la profundidad del contenido y las salidas laborales que ofrecemos.

CONVOCATORIAS ABIERTAS
PRÓXIMA EDICIÓN
2 DE OCTUBRE AL 21 DE NOVIEMBRE – 2020
2, 3, 9, 10, 16, 17, 23, 24, 30, 31 Octubre
6, 7, 13, 14, 20, 21 Noviembre
UXER DAY
4 de Diciembre
NUESTROS ALUMNOS

«Sin ninguna duda lo mejor de todo esto son las personas que conoces por el camino, toda una vida para dedicarte a una profesión… ¿es importante que te guste no? Pues esto mismo es lo que une a nuestros alumnos.
Una pasión por hacer de este mundo un lugar mejor, por mejorar la vida de las personas, como Diseñadores de Experiencia de Usuario tenemos esa gran responsabilidad.
Cuando tenemos la suerte de que nuestros alumnos tienen esa motivación, por si solo se genera un ambiente increíble, se crean importantes lazos personales y profesionales tanto entre los alumnos como con los mentores… desde UXER School estamos orgullosos de promover que todo esto suceda.»
Javier Larrea
CEO en UXER School
PROYECTOS REALIZADOS DURANTE EL CURSO
APP DE VIAJES GRUPALES
Han participado Marta García, Ana Díaz, Beatriz Durán, Jennifer Martínez, Jorge Manrique y Pilar Illescas.
ECONOMIA PERSONAL
Han participado Lorena Carreras, Gloria Arribas, Tito Martínez, Juan Rodriguez y Patricia Torregosa.
PRODUCTOS DE PROXIMIDAD
Han participado Serena Scardetta, Irene Dávila, Rafael González, Ignacio Darias y Valeria Aparisi.
UXER DAY & HIRING SESSION
Al finalizar, haremos nuestro querido UXER DAY, un evento donde tendrás la oportunidad de exponer el proyecto que hayas realizado durante el curso ante un aforo de más de 100 personas, entre los que se encontraran algunas de las principales empresas del país.
En el mismo momento reservaremos un tiempo para llevar a cabo nuestra HIRING SESSION, donde las empresas asistentes quieren conocer en persona el talento que sale de cada edición del USER EXPERIENCE IMMERSIVE con intención de contratar nuevos perfiles en UX / UI DESIGN.
¿A qué esperas? Da un siguiente paso en tu carrera con nosotros.
VIDEOS EN LA UXER DAY
PLANES EN PAREJA
Han participado Veronica Parrilla, Marcos Echeandia, Gema Anguita, Daniela Locantore, Darío Ruiz y Angel Antonio Rivillo.
AYUDA ENTRE FAMILIAS
Han participado Diego Luis Jaramillo, Salvador González, Rebeca Ramiro, Soraya Navarro y Carlos Ocaña.
BUSCADOR DE ESCUELAS
Han participado Núria Ramoneda, Pablo De Dominicis, Valeria Bugarín y Marta Reigal.
ALTA COCINA EN CASA
Han participado Cristina Aragonés, Celia Brugos, Melina Schervier, Patricia González y Romina Gelabert.
EDICIÓN EN MADRID
El curso se imparte en UTOPICUS (C/ Gran Vía, 4), situado en el corazón de Madrid, en plena Gran vía Madrileña, muy cerca de Cibeles . Bien comunicado en transporte público para residentes en Madrid y para quien venga de otra ciudad.
MENTORES
COORDINACIÓN Y DIRECCIÓN ACADÉMICA
EDICIÓN EN BARCELONA
El curso se imparte en UTOPICUS (C/ Ronda de Sant Pere, 16), situado en el corazón de Barcelona, muy cerca de Plaça Catalunya. Bien comunicado en transporte público para residentes en Barcelona y para quien venga de otra ciudad. Un antiguo edificio de l’Eixample modernista, reformado en un oasis urbano en pleno centro de Barcelona, donde podrás trabajar y tomarte un respiro en la terraza con las mejores vistas de la ciudad.
MENTORES
COORDINACIÓN Y DIRECCIÓN ACADÉMICA
¿HABLAMOS?
Creemos en el poder del grupo, por eso para acceder a este curso es necesario que tengamos una entrevista telefónica previa donde hablaremos en detalle sobre tus objetivos, la profundidad del contenido y las salidas laborales que ofrecemos.
